안녕하세요, 빌드림입니다. 오늘은 JavaScript에서 함수의 정의와 호출에 대해서 배워보려고 합니다. 그럼 시작해볼게요.

 

함수의 정의와 호출

함수는 특정 작업을 수행하도록 설계된 코드의 집합입니다. 함수를 사용하면 코드의 재사용성을 높이고, 프로그램의 구조를 효율적으로 관리할 수 있습니다.

함수 정의

함수를 정의하는 방법에는 몇 가지가 있습니다. 가장 기본적인 방법은 function 키워드를 사용하는 것입니다.

 

1. 함수 선언문 (Function Declaration)

function greet() {
    console.log("Hello, World!");
}

 

이 방식은 함수를 선언하고, 이름을 붙여 정의합니다. 함수 선언문은 호이스팅되므로 코드의 어느 위치에 있든 호출할 수 있습니다.

 

2. 함수 표현식 (Function Expression)

const greet = function() {
    console.log("Hello, World!");
};

 

함수 표현식은 변수에 함수를 할당하는 방식으로 정의합니다. 이 방식은 호이스팅되지 않으며, 함수가 변수에 할당된 후부터 호출이 가능합니다.

 

3. 화살표 함수 (Arrow Function) - ES6 이후

const greet = () => {
    console.log("Hello, World!");
};

매개변수와 인자

함수는 매개변수를 통해 외부에서 값을 받을 수 있습니다. 매개변수는 함수 정의에 포함되며, 함수가 호출될 때 인자를 통해 값을 전달받습니다.

function greet(name) {
    console.log("Hello, " + name + "!");
}

greet("Alice");  // 출력: Hello, Alice!

 

이 예에서 name은 매개변수로, "Alice"는 인자입니다. 함수를 호출할 때 인자 "Alice"가 매개변수 name에 전달되어 사용됩니다.

함수를 통해 코드를 모듈화하고, 반복적인 작업을 효율적으로 처리할 수 있습니다. 또한, 함수는 복잡한 프로그램을 간단한 부분으로 나누어 문제를 쉽게 해결할 수 있게 도와줍니다. 다음으로는 배열의 기본적인 활용 방법에 대해 배울 예정입니다.

 

조건문은 프로그램 내에서 분기를 만들어주는 중요한 기능입니다. JavaScript에서는 주로 if, else, 그리고 switch 조건문을 사용합니다. 각각의 사용법과 예시를 통해 조건문의 사용 방법을 살펴보겠습니다.

1. if 조건문

if 문은 주어진 조건이 참(true)일 때만 코드 블록을 실행합니다. 조건이 거짓(false)이면, 코드 블록은 실행되지 않습니다.

기본 구조

if (조건) {
    // 조건이 참일 때 실행할 코드
}

 

예시

let score = 75;
if (score >= 70) {
    console.log("합격입니다.");
}

 

이 코드에서 score가 70 이상이면 "합격입니다."를 출력합니다.

2. if...else 조건문

if...else 조건문은 if 조건이 거짓일 때 else 블록 내의 코드를 실행합니다.

기본 구조

if (조건) {
    // 조건이 참일 때 실행할 코드
} else {
    // 조건이 거짓일 때 실행할 코드
}

 

예시

let score = 65;
if (score >= 70) {
    console.log("합격입니다.");
} else {
    console.log("불합격입니다.");
}

 

이 코드에서 score가 70 미만이므로 "불합격입니다."를 출력합니다.

3. if...else if...else 조건문

여러 조건을 연속적으로 평가할 때 사용합니다. 첫 번째 if 조건부터 순서대로 평가하며, 참인 조건의 블록을 실행하고 나머지는 무시합니다.

기본 구조

if (조건1) {
    // 조건1이 참일 때 실행할 코드
} else if (조건2) {
    // 조건1은 거짓이고, 조건2가 참일 때 실행할 코드
} else {
    // 모든 조건이 거짓일 때 실행할 코드
}

 

예시

let score = 85;
if (score >= 90) {
    console.log("A등급");
} else if (score >= 80) {
    console.log("B등급");
} else {
    console.log("C등급");
}

 

이 코드에서 score는 85이므로 "B등급"을 출력합니다.

4. switch 조건문

switch 문은 하나의 표현식을 평가하고 그 값에 맞는 case 레이블로 실행을 전환합니다. break 키워드를 사용하여 각 case의 끝을 나타내는 것이 일반적입니다.

기본 구조

switch (표현식) {
    case 값1:
        // 표현식 결과가 값1일 때 실행할 코드
        break;
    case 값2:
        // 표현식 결과가 값2일 때 실행할 코드
        break;
    default:
        // 어떤 case에도 해당하지 않을 때 실행할 코드
}

 

예시

let fruit = "apple";
switch (fruit) {
    case "banana":
        console.log("바나나입니다.");
        break;
    case "apple":
        console.log("사과입니다.");
        break;
    default:
        console.log("알 수 없는 과일입니다.");
}

 

이 코드에서 fruit는 "apple"이므로 "사과입니다."를 출력합니다.

이렇게 if, else, switch 조건문은 JavaScript에서 다양한 조건에 따라 다르게 동작할 수 있기 때문에 요구조건에 맞게 적절히 사용하면 좋을 것 같습니다.

비교 연산자는 값을 서로 비교하여 참(true) 또는 거짓(false)을 반환합니다. JavaScript의 비교 연산자는 크게 동등과 일치 비교 연산자로 나뉘며, 부등과 불일치 비교, 그리고 크기 비교 연산자가 있습니다. 각 비교 연산자에 대해 상세한 예시를 들어보겠습니다.

비교 연산자의 예시

동등(==) 및 부등(!=) 비교

동등(==) 연산자는 두 값이 같은지 비교할 때 사용하며, 자료형은 변환하여 비교합니다. 부등(!=) 연산자는 두 값이 다른지 비교할 때 사용합니다.

 

console.log(5 == 5);          // true
console.log(5 == '5');        // true (타입 변환 발생)
console.log(1 == true);       // true (1과 true는 동등)

console.log(5 != 8);          // true
console.log(5 != '5');        // false (타입 변환 발생)
console.log(0 != false);      // false (0과 false는 동등)

 

일치(===) 및 불일치(!==) 비교

일치(===) 연산자는 값과 자료형 모두 같은지 확인합니다. 불일치(!==) 연산자는 값 또는 자료형 중 하나라도 다르면 true를 반환합니다.

 

console.log(5 === 5);         // true
console.log(5 === '5');       // false (값은 같으나 타입이 다름)
console.log(1 === true);      // false (값과 타입 모두 비교)

console.log(5 !== 8);         // true
console.log(5 !== '5');       // true (값은 같으나 타입이 다름)
console.log(1 !== true);      // true (값과 타입 모두 비교)

 

크기 비교 연산자

값의 크기를 비교하는 연산자로, >, <, >=, <=가 있습니다.

 

console.log(10 > 5);          // true
console.log(10 < 15);         // true
console.log(10 >= 10);        // true
console.log(10 <= 9);         // false

console.log('apple' < 'banana');  // true (사전식 비교)
console.log('2' > 1);             // true ('2'가 숫자 2로 변환되어 비교)

 

이 예시들은 각 비교 연산자가 어떻게 작동하는지를 잘 보여줍니다. 특히, JavaScript에서는 타입 변환이 자동으로 일어나므로 동등과 일치 비교 연산자의 차이를 이해하는 것이 중요합니다. 일반적으로 예상치 못한 타입 변환을 방지하기 위해 일치 연산자(===!==)의 사용을 권장합니다.

JavaScript의 기본 연산자

JavaScript에서 연산자는 값과 변수에 대해 연산을 수행하는 데 사용됩니다. 기본 연산자는 크게 산술 연산자, 비교 연산자, 논리 연산자로 나눌 수 있습니다. 각 연산자는 코드 내에서 데이터를 처리하고 조건을 평가하는 데 중요한 역할을 합니다.

1. 산술 연산자

산술 연산자는 수학적 계산을 수행하며, 주로 숫자 값을 대상으로 사용됩니다.

  • + : 덧셈
  • - : 뺄셈
  • * : 곱셈
  • / : 나눗셈
  • % : 나머지
  • ++ : 증가 연산자 (변수의 값을 1 증가)
  • -- : 감소 연산자 (변수의 값을 1 감소)

예시:

let a = 10, b = 5;
console.log(a + b);  // 15
console.log(a - b);  // 5
console.log(a * b);  // 50
console.log(a / b);  // 2
console.log(a % b);  // 0

 

2. 비교 연산자

비교 연산자는 두 값을 비교하고, 그 결과로부터 불린 값 (true 또는 false)을 반환합니다.

  • == : 동등 비교, 값이 같은지 확인 (타입은 무시)
  • === : 일치 비교, 값과 타입이 모두 같은지 확인
  • != : 부등 비교, 값이 다른지 확인 (타입은 무시)
  • !== : 불일치 비교, 값 또는 타입 중 하나라도 다른지 확인
  • > : 크다
  • < : 작다
  • >= : 크거나 같다
  • <= : 작거나 같다

예시:

let x = 10, y = "10";
console.log(x == y);  // true (값만 비교)
console.log(x === y); // false (값과 타입을 비교)
console.log(x > 8);   // true
console.log(x < 8);   // false

 

3. 논리 연산자

논리 연산자는 불린 값(true 또는 false)을 대상으로 연산을 수행합니다.

  • && : 논리곱 (AND), 모든 피연산자가 true일 때 true 반환
  • || : 논리합 (OR), 피연산자 중 하나라도 true이면 true 반환
  • ! : 논리 부정 (NOT), 피연산자의 불린 값을 반전

예시:

let condition1 = true, condition2 = false;
console.log(condition1 && condition2); // false
console.log(condition1 || condition2); // true
console.log(!condition1);              // false

 

이러한 연산자들은 JavaScript 프로그래밍에서 데이터를 조작하고 조건을 평가하는 데 매우 중요한 역할을 합니다. 각 연산자의 동작 방식을 잘 이해하고 사용하면, 효율적으로 코드를 작성하고 문제를 해결할 수 있습니다.

let 키워드에 대한 좀 더 자세한 설명

JavaScript에서 let은 변수 선언을 위해 사용되며, 여러 특징을 가지고 있습니다. 그 중에서도 블록 스코프와 재선언 불가능, 재할당 가능이 핵심적인 특성입니다.

블록 스코프(Block Scope)

let으로 선언된 변수는 블록 스코프를 가집니다. 블록 스코프란 변수가 선언된 {} 내부에서만 접근이 가능하다는 것을 의미합니다. 이는 함수, 조건문, 반복문 등 코드 블록 내에서 선언된 let 변수가 그 블록 외부에서는 접근할 수 없다는 것을 의미합니다.

 

예시:

if (true) {
    let blockScopedVariable = 'I am inside a block';
    console.log(blockScopedVariable); // 'I am inside a block'
}
console.log(blockScopedVariable); // ReferenceError: blockScopedVariable is not defined

 

위 예시에서 blockScopedVariable은 if 문의 블록 내에서 선언되고 접근되었습니다. if 문 블록 외부에서 blockScopedVariable에 접근하려고 하면 오류가 발생합니다.

재선언 불가능

let으로 선언된 변수는 같은 스코프 내에서 다시 선언될 수 없습니다. 이는 코드 내에서 실수로 같은 이름의 변수를 두 번 선언하는 것을 방지하여, 변수 사용에서의 혼란과 버그를 줄이는 데 도움을 줍니다.

 

예시:

let greeting = 'Hello';
let greeting = 'World'; // SyntaxError: Identifier 'greeting' has already been declared

 

첫 번째 greeting 선언 이후 같은 스코프 내에서 greeting을 다시 선언하려 하면 JavaScript 엔진은 오류를 발생시킵니다.

재할당 가능

let으로 선언된 변수에는 새로운 값을 할당할 수 있습니다. 이는 변수의 값을 업데이트하거나 변경해야 할 경우 유용합니다.

 

예시:

let age = 25;
age = 26; // 이제 age는 26입니다.

 

위 예시에서 age 변수는 처음에 25로 선언되었지만, 이후 26으로 값이 업데이트됩니다. 이는 변수 재할당이 가능함을 보여줍니다.

let 키워드의 이러한 특성들은 코드를 더 안전하고, 이해하기 쉽게 만들어 줍니다. 또한, 이는 변수의 스코프를 더 잘 제어할 수 있게 해주어, 큰 프로그램을 개발할 때 매우 유용합니다.

 

그럼 var는 let과 다르게 스코프 안에서 선언돼도 스코프 밖을 벗어나도 사용 가능한가?

네, 맞습니다. var 키워드로 선언된 변수는 함수 스코프(function scope)를 가집니다. 이는 var로 선언된 변수가 자신이 선언된 함수의 전체에서 접근 가능하다는 것을 의미합니다. 하지만 블록 레벨 스코프(예: if 문, for 문 내에서 선언된 스코프)는 var에 적용되지 않습니다. 따라서 var로 선언된 변수는 블록 내에서 선언되어도 해당 블록을 벗어나서도 접근할 수 있습니다.

예시 1: 함수 스코프

function exampleFunction() {
    var functionScoped = "I am accessible throughout this function";
    if (true) {
        var stillFunctionScoped = "I am also accessible throughout this function";
    }
    console.log(functionScoped);       // 출력: I am accessible throughout this function
    console.log(stillFunctionScoped);  // 출력: I am also accessible throughout this function
}

exampleFunction();
console.log(functionScoped);  // 오류: functionScoped is not defined

 

이 예에서 functionScoped와 stillFunctionScoped 변수는 함수 내부에서 선언되었기 때문에 함수의 어디에서나 접근할 수 있습니다. 하지만 함수 외부에서는 접근할 수 없습니다.

예시 2: 블록 스코프 미적용

if (true) {
    var blockScoped = "I can be accessed outside this block";
}
console.log(blockScoped);  // 출력: I can be accessed outside this block

 

위 예시에서 blockScoped는 if 블록 내에서 var로 선언되었습니다. 하지만 if 블록이 끝난 후에도 blockScoped에 접근할 수 있는 것을 볼 수 있습니다. 이는 var가 블록 스코프를 따르지 않기 때문입니다.

이러한 특성 때문에 var는 예상치 못한 버그를 유발할 수 있으며, 현대 JavaScript에서는 대부분 let 또는 const를 사용하는 것이 권장됩니다. 이들은 블록 스코프를 따르기 때문에 코드를 더 예측 가능하고 관리하기 쉽게 만듭니다.

목표: JavaScript의 기본 문법과 개념 이해

  • 변수와 자료형 (문자열, 숫자, 불린)

1. 변수

JavaScript에서 변수는 데이터를 저장하는 데 사용되는 "컨테이너"입니다. 변수를 선언할 때는 var, let, const 키워드를 사용할 수 있습니다.

  • var: 전통적으로 사용되어 온 변수 선언 키워드입니다. 함수 스코프를 가지며, 재선언 및 재할당이 가능합니다.
  • let: ES6부터 도입된 키워드로, 블록 스코프를 가지며 재할당은 가능하지만 재선언은 불가능합니다.
  • const: let과 유사하게 블록 스코프를 가지고, 초기 선언 시 값을 할당해야 하며, 재할당은 불가능합니다.

예시:

let name = "John";  // 'let'을 사용하여 이름을 저장
const pi = 3.14;    // 'const'를 사용하여 변경되지 않는 수를 저장

 

2. 자료형

JavaScript의 기본 자료형에는 여러 종류가 있습니다. 중요한 것은 문자열, 숫자, 불린입니다.

  • 문자열(String): 텍스트 데이터를 나타내며, 따옴표('') 또는 쌍따옴표("")로 묶어 표현합니다.
let greeting = "Hello, world!";

 

  • 숫자(Number): 정수 및 부동소수점 숫자를 나타냅니다. 별도의 정수형과 부동소수점 형이 구분되지 않으며, 모든 숫자는 부동소수점 값으로 처리됩니다.
let age = 25;  	// 정수
let price = 99.99;  // 소수점을 포함한 숫자
  • 불린(Boolean): true 또는 false의 두 가지 값만을 가지며, 조건문에서 주로 사용됩니다.
let isStudent = true;

 

3. 데이터 타입 확인

변수의 데이터 타입을 확인하고 싶을 때는 typeof 연산자를 사용합니다. 이 연산자는 변수의 타입을 문자열로 반환합니다.

 

예시:

console.log(typeof "Hello");  // "string"
console.log(typeof 10);       // "number"
console.log(typeof false);    // "boolean"

 

이러한 기본 개념들은 JavaScript를 사용하여 다양한 연산을 수행하고, 조건을 검사하며, 복잡한 로직을 구성할 때 기초가 됩니다. 각 타입의 사용 방법과 특징을 잘 이해하고 넘어가는 것이 중요합니다.

javascript

 

JavaScript를 처음 배우는 분을 위한 기초 커리큘럼을 구성해 봤습니다. 이 커리큘럼은 JavaScript의 기본부터 시작해 점차 복잡한 개념으로 나아가도록 설계되었습니다. 여기에는 학습할 내용과 추천하는 학습 자료도 포함됩니다.

주차별 학습 커리큘럼

1주차: JavaScript 기초

  • 목표: JavaScript의 기본 문법과 개념 이해
  • 학습 내용:
    • 변수와 자료형 (문자열, 숫자, 불린)
    • 기본 연산자 (산술, 비교, 논리 연산자)
    • 조건문 (if, else, switch)
  • 자료: MDN Web Docs (Mozilla Developer Network)의 JavaScript 가이드

2주차: 함수와 배열

  • 목표: 함수의 정의와 사용, 배열의 기본적인 활용 방법 익히기
  • 학습 내용:
    • 함수 정의와 호출
    • 배열과 배열의 메소드 (push, pop, slice, splice)
    • 반복문 (for, while)
  • 자료: "Eloquent JavaScript"

3주차: 객체와 JSON

  • 목표: JavaScript의 객체 지향적 특성 이해와 JSON 사용법 익히기
  • 학습 내용:
    • 객체 리터럴과 프로퍼티 접근
    • 메소드 정의와 this 키워드
    • JSON 형식 이해 및 파싱
  • 자료: MDN Web Docs의 객체와 JSON 섹션

4주차: DOM 조작과 이벤트

  • 목표: 웹 페이지의 요소를 동적으로 조작하는 방법 배우기
  • 학습 내용:
    • DOM (Document Object Model) 기본
    • 요소 선택, 생성, 수정
    • 이벤트 리스너 추가와 이벤트 핸들링
  • 자료: "JavaScript & jQuery" by Jon Duckett - DOM 조작 부분

5주차: 비동기 처리

  • 목표: JavaScript의 비동기 처리 방법과 Promise, async/await 익히기
  • 학습 내용:
    • setTimeout과 setInterval
    • Promise 기본 사용법
    • async 함수와 await 키워드
  • 자료: "You Don’t Know JS" (Kyle Simpson)의 비동기와 성능 부분

추가 자료와 활동:

  • 온라인 코스: Codecademy 또는 freeCodeCamp의 JavaScript 과정
  • 실습 프로젝트: 간단한 투두 리스트, 날씨 정보 앱 등 작은 프로젝트를 만들어 실습
  • 문제 해결 연습: LeetCode나 HackerRank에서 JavaScript 문제 풀이 연습

위 커리큘럼을 따라가며 JavaScript의 기초부터 시작하여 점차 심화 학습을 할 수 있습니다.

이제 우리는 위 커리큘럼에 맞춰서 JavaScript를 정복할 것입니다.

안녕하세요.

Node.js를 배우는 것은 웹 개발, 특히 백엔드 개발에 큰 도움이 될 수 있습니다. JavaScript도 처음이시라면, 기초부터 차근차근 시작하는 것이 좋습니다. 아래는 Node.js와 JavaScript 학습을 위한 접근 방법을 단계별로 설명합니다:

 

Node.js

 

  1. JavaScript 기초 학습: JavaScript의 기본 문법과 개념(변수, 데이터 타입, 연산자, 함수, 객체, 배열 등)을 익힙니다. 이를 통해 기본적인 프로그래밍 능력을 쌓을 수 있습니다.
  2. 개발 환경 설정: Node.js를 설치하고, 텍스트 에디터나 IDE(예: Visual Studio Code)를 설정합니다. 이 환경에서 JavaScript 코드를 작성하고 실행할 수 있습니다.
  3. Node.js 기초 학습: Node.js의 기본적인 사용법을 배웁니다. 이에는 모듈 시스템, 파일 시스템 접근, 네트워킹과 같은 Node.js의 핵심 기능들이 포함됩니다.
  4. 간단한 프로젝트 실습: 간단한 웹 서버를 만드는 것부터 시작하여, Node.js를 사용한 실제 애플리케이션 개발 경험을 쌓아 봅니다. 예를 들어, Express.js와 같은 프레임워크를 사용해보는 것도 좋은 경험이 됩니다.
  5. 학습 자료 활용:
    • 온라인 튜토리얼과 과정: Codecademy, freeCodeCamp, Udemy, Coursera 등에서 JavaScript와 Node.js 과정을 찾아 수강할 수 있습니다.
    • : "You Don’t Know JS" (Kyle Simpson), "Eloquent JavaScript" (Marijn Haverbeke), "Node.js 교과서" (조현영) 같은 책들이 초보자에게 유용합니다.
    • 공식 문서: JavaScript (MDN Web Docs)와 Node.js의 공식 문서를 참고하여 깊이 있는 학습을 할 수 있습니다.
  6. 커뮤니티 참여: GitHub, Stack Overflow, Reddit 등의 플랫폼에서 다른 개발자와 교류하고, 질문을 하거나 답변을 찾아보세요.

 

nodejs 설명

 

 

이러한 단계를 통해 JavaScript와 Node.js에 대한 이해를 깊게 하면서 실제로 사용해볼 수 있는 기회를 가질 수 있습니다. 학습을 진행하면서 작은 프로젝트를 자주 시도해보고, 실습을 통해 배운 내용을 확실하게 익히는 것이 중요합니다. 우리는 이제 JavaScript 부터 시작해서 Node.js를 배워서 백엔드 개발을 정복하는 것을 목표로 할 것입니다.

 

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