Node.js의 모듈 시스템은 코드의 재사용성을 높이고, 코드의 관리와 유지보수를 용이하게 합니다. Node.js에서 모듈은 독립된 코드 조각으로, 필요한 곳에서 가져와 사용할 수 있습니다. Node.js 모듈 시스템의 기본적인 사용 방법과 예제를 통해 이해해봅시다.

 

모듈 시스템 이해

Node.js에서는 각 파일이 모듈로 간주됩니다. 모듈을 가져오거나 내보내기 위해 require와 module.exports 또는 exports를 사용합니다.

1. 내장 모듈 (Built-in Modules)

Node.js는 여러 유용한 내장 모듈을 제공합니다. 예를 들어, 파일 시스템 조작을 위한 fs, HTTP 서버 생성을 위한 http 모듈 등이 있습니다.

 

예제: 내장 모듈 사용

const fs = require('fs');

// 파일 읽기
fs.readFile('example.txt', 'utf8', (err, data) => {
  if (err) throw err;
  console.log(data);
});

 

2. 사용자 정의 모듈 (User-defined Modules)

사용자 정의 모듈을 만들어 코드의 재사용성을 높일 수 있습니다. 이를 위해 module.exports 또는 exports 객체를 사용합니다.

예제: 간단한 수학 모듈 만들기

  • math.js 파일 생성
// math.js
function add(a, b) {
  return a + b;
}

function subtract(a, b) {
  return a - b;
}

module.exports = {
  add,
  subtract
};

 

 

  • main.js 파일에서 모듈 사용
// main.js
const math = require('./math');

console.log(math.add(2, 3));       // 출력: 5
console.log(math.subtract(5, 2));  // 출력: 3

 

 

위 예제에서 math.js는 add와 subtract 함수를 내보내는 모듈입니다. main.js에서는 require 함수를 사용하여 math 모듈을 가져오고, 그 함수들을 사용할 수 있습니다.

 

3. 모듈의 module.exports와 exports

module.exports는 모듈에서 내보내는 객체를 설정합니다. exports는 module.exports의 별칭입니다. 둘의 차이점을 이해하는 것이 중요합니다.

예제: module.exports와 exports 비교

  • module1.js (module.exports 사용)
// module1.js
function greet(name) {
  return `Hello, ${name}!`;
}

module.exports = greet;

 

  • module2.js (exports 사용)
// module2.js
exports.greet = function(name) {
  return `Hi, ${name}!`;
};

 

  • main.js에서 두 모듈 사용
// main.js
const greet1 = require('./module1');
const greet2 = require('./module2').greet;

console.log(greet1('Alice'));  // 출력: Hello, Alice!
console.log(greet2('Bob'));    // 출력: Hi, Bob!

 

 

위 예제에서 module1.js는 module.exports를 사용하여 함수 자체를 내보냅니다. module2.js는 exports를 사용하여 객체의 프로퍼티로 함수를 내보냅니다.

 

요약

  • 내장 모듈 사용: Node.js가 제공하는 기본 모듈들을 사용하여 파일 시스템, HTTP 등 다양한 기능을 활용할 수 있습니다.
  • 사용자 정의 모듈 작성 및 사용: 필요한 기능을 모듈로 작성하여 다른 파일에서 require로 가져와 사용할 수 있습니다.
  • module.exports와 exports: 모듈에서 내보낼 때 module.exports와 exports의 차이를 이해하고 적절히 사용합니다.

Node.js의 모듈 시스템을 이해하고 사용하는 것은 더 큰 애플리케이션을 구축할 때 매우 유용합니다.

 

Node.js와 npm(Node Package Manager)의 설치 및 환경 설정

Node.js와 npm은 JavaScript 개발을 위해 중요한 도구입니다. Node.js는 JavaScript를 서버 측에서 실행할 수 있는 런타임 환경이며, npm은 Node.js 패키지 매니저로, 다양한 라이브러리와 도구를 쉽게 설치하고 관리할 수 있게 해줍니다. 초보자를 위한 설치 및 환경 설정 과정을 자세히 설명하겠습니다.

1. Node.js와 npm 설치

Step 1: Node.js 웹사이트 방문

먼저, Node.js 공식 웹사이트에 방문합니다. 이 웹사이트에서 최신 안정 버전(LTS)을 다운로드합니다. LTS 버전은 장기 지원 버전으로, 안정성과 호환성이 보장됩니다.

 

Step 2: 설치 파일 다운로드

웹사이트에서 운영 체제에 맞는 설치 파일을 다운로드합니다. Node.js는 Windows, macOS, Linux 등 다양한 운영 체제를 지원합니다.

 

Step 3: 설치 파일 실행

다운로드한 설치 파일을 실행합니다. 설치 과정은 일반적인 소프트웨어 설치와 비슷합니다.

  1. Windows: 설치 마법사를 따라 Next 버튼을 클릭하고, 라이센스 동의 후 Install 버튼을 클릭하여 설치를 완료합니다.
  2. macOS: 다운로드한 패키지 파일을 열고, 설치 마법사를 따라 진행합니다.
  3. Linux: 배포판에 따라 다르지만, 보통 다음 명령어를 터미널에 입력하여 설치할 수 있습니다.
sudo apt-get update
sudo apt-get install nodejs
sudo apt-get install npm

 

Step 4: 설치 확인

설치가 완료되면, 터미널(또는 명령 프롬프트)을 열고 다음 명령어를 입력하여 Node.js와 npm이 올바르게 설치되었는지 확인합니다.

node -v
npm -v

 

이 명령어들은 각각 Node.js와 npm의 버전을 출력합니다. 버전 번호가 출력되면 설치가 성공적으로 완료된 것입니다.

 

2. Node.js 기본 개념

Node.js란?

Node.js는 Chrome의 V8 JavaScript 엔진을 기반으로 한 JavaScript 런타임입니다. Node.js를 사용하면 브라우저가 아닌 서버 측에서도 JavaScript를 실행할 수 있습니다. 주요 특징으로는 비동기 이벤트 기반 모델과 높은 성능이 있습니다.

Node.js의 특징

  • 비동기 I/O: Node.js는 비동기식 입력/출력(I/O) 작업을 처리하여 높은 처리량과 성능을 자랑합니다. 이는 파일 읽기/쓰기, 네트워크 요청 등의 작업에서 중요합니다.
  • 이벤트 기반: Node.js는 이벤트 루프를 사용하여 이벤트 기반의 비동기 프로그래밍을 쉽게 구현할 수 있습니다.
  • 싱글 스레드: Node.js는 싱글 스레드 이벤트 루프 모델을 사용합니다. 이는 메모리 사용을 줄이고, 동시성을 유지하면서도 높은 성능을 제공합니다.

3. 간단한 Node.js 애플리케이션 작성

Node.js를 설치한 후, 간단한 "Hello, World!" 애플리케이션을 작성하여 Node.js의 기본 사용법을 익혀봅시다.

 

예제: "Hello, World!" 서버

  • 파일 생성: 프로젝트 폴더를 만들고, 그 안에 app.js 파일을 생성합니다.
mkdir my-first-node-app
cd my-first-node-app
touch app.js

 

  • 코드 작성: app.js 파일을 열고, 다음 코드를 작성합니다.
const http = require('http');

const server = http.createServer((req, res) => {
  res.statusCode = 200;
  res.setHeader('Content-Type', 'text/plain');
  res.end('Hello, World!\n');
});

server.listen(3000, '127.0.0.1', () => {
  console.log('Server running at http://127.0.0.1:3000/');
});

 

  • 서버 실행: 터미널에서 다음 명령어를 입력하여 서버를 실행합니다.
node app.js

 

 

이 명령어를 실행하면 "Server running at http://127.0.0.1:3000/" 메시지가 출력됩니다. 웹 브라우저를 열고 http://127.0.0.1:3000/에 접속하면 "Hello, World!" 메시지를 볼 수 있습니다.

 

VS Code에서 Node.js 환경 설정 및 예제 실행

1. VS Code 설치

VS Code가 설치되어 있지 않다면, VS Code 공식 웹사이트에서 다운로드하여 설치합니다.

 

2. Node.js 설치 확인

Node.js와 npm이 설치되어 있는지 확인합니다. 터미널을 열고 다음 명령어를 입력하여 설치를 확인합니다.

node -v
npm -v

 

이 명령어들은 각각 Node.js와 npm의 버전을 출력합니다. 버전 번호가 출력되면 Node.js와 npm이 올바르게 설치된 것입니다.

3. VS Code에서 프로젝트 폴더 열기

  1. VS Code를 실행합니다.
  2. 파일 -> 열기를 선택하고, 프로젝트 폴더(예: my-first-node-app)를 선택합니다.
  3. VS Code에서 프로젝트 폴더가 열리면, 왼쪽 사이드바에서 폴더 구조를 확인할 수 있습니다.

4. 프로젝트 폴더 구조 설정

  1. 프로젝트 폴더 안에 app.js 파일을 생성합니다.
  2. app.js 파일에 다음 코드를 작성합니다
const http = require('http');

const server = http.createServer((req, res) => {
  res.statusCode = 200;
  res.setHeader('Content-Type', 'text/plain');
  res.end('Hello, World!\n');
});

server.listen(3000, '127.0.0.1', () => {
  console.log('Server running at http://127.0.0.1:3000/');
});

 

5. 터미널 열기

VS Code에서 통합 터미널을 열어 프로젝트를 실행할 수 있습니다.

  1. 보기 -> 터미널을 선택하여 통합 터미널을 엽니다.
  2. 통합 터미널이 열리면, 현재 디렉토리가 프로젝트 폴더(my-first-node-app)인지 확인합니다.

6. 서버 실행

통합 터미널에서 다음 명령어를 입력하여 Node.js 서버를 실행합니다.

node app.js

 

이 명령어를 실행하면 "Server running at http://127.0.0.1:3000/" 메시지가 출력됩니다. 이는 서버가 성공적으로 실행되었음을 의미합니다.

7. 웹 브라우저에서 확인

웹 브라우저를 열고, 주소 표시줄에 http://127.0.0.1:3000/를 입력합니다. 그러면 "Hello, World!" 메시지가 브라우저에 표시됩니다.

VS Code에서 Node.js 디버깅

VS Code는 강력한 디버깅 기능을 제공합니다. Node.js 애플리케이션을 디버깅하는 방법을 알아보겠습니다.

  1. 디버깅 구성 설정
    • VS Code에서 왼쪽 사이드바의 디버그 아이콘을 클릭합니다.
    • 실행 및 디버그 패널에서 디버그 구성 생성을 클릭합니다.
    • 팝업 메뉴에서 Node.js를 선택합니다.
    • 그러면 launch.json 파일이 생성되고 기본 설정이 추가됩니다.
  2. 브레이크포인트 설정
    • app.js 파일에서 디버깅하고자 하는 줄 번호를 클릭하여 브레이크포인트를 설정합니다. 예를 들어, res.end('Hello, World!\n'); 줄에 브레이크포인트를 설정할 수 있습니다.
  3. 디버깅 시작
    • 디버그 패널에서 디버그 시작 버튼을 클릭합니다.
    • 디버그 콘솔에 디버깅 정보가 표시되며, 브레이크포인트에서 코드 실행이 중지됩니다.
    • 변수 값을 확인하고, 코드의 흐름을 따라가며 디버깅할 수 있습니다.

이렇게 하면 VS Code에서 Node.js 환경을 설정하고, 간단한 서버를 구현하고, 실행 및 디버깅할 수 있습니다. VS Code의 편리한 기능을 활용하여 Node.js 개발을 더욱 효율적으로 할 수 있습니다.

 

 

Node.js

 

Node.js를 5주 동안 학습하는 커리큘럼을 구성했습니다. 이 커리큘럼은 주차별로 학습 목표와 주요 학습 내용을 포함하며, 실습 예제를 통해 학습을 강화합니다.

 

1주차: Node.js 기본 개념 및 환경 설정

목표

  • Node.js와 npm(Node Package Manager)의 설치 및 환경 설정
  • Node.js의 기본 개념과 특징 이해
  • 간단한 Node.js 애플리케이션 작성

학습 내용

  • Node.js 설치 및 설정
    • Node.js와 npm 설치
    • 설치 확인 (node -v, npm -v)
    • Node.js REPL (Read-Eval-Print Loop) 사용해보기
  • Node.js 기본 개념
    • Node.js의 이벤트 기반 비동기 I/O 모델 이해
    • Node.js의 장점과 특징
    • 기본 모듈 시스템 (CommonJS)
  • 첫 번째 Node.js 애플리케이션
    • 간단한 "Hello, World!" 서버 작성
const http = require('http');

const server = http.createServer((req, res) => {
  res.statusCode = 200;
  res.setHeader('Content-Type', 'text/plain');
  res.end('Hello, World!\n');
});

server.listen(3000, '127.0.0.1', () => {
  console.log('Server running at http://127.0.0.1:3000/');
});

 

2주차: Node.js 모듈 시스템과 파일 시스템

목표

  • Node.js의 모듈 시스템 이해
  • 파일 시스템 모듈 사용법 익히기
  • 비동기 파일 읽기/쓰기 작업 수행

학습 내용

  • Node.js 모듈 시스템
    • 모듈 정의 및 사용 (exports, require)
    • 내장 모듈 사용 (예: path, os)
    • 사용자 정의 모듈 작성 및 사용
  • 파일 시스템 (fs) 모듈
    • 동기 및 비동기 파일 읽기/쓰기
    • 파일 시스템 조작 (파일 삭제, 디렉터리 생성 등)
const fs = require('fs');

// 비동기 파일 읽기
fs.readFile('example.txt', 'utf8', (err, data) => {
  if (err) throw err;
  console.log(data);
});

// 비동기 파일 쓰기
fs.writeFile('example.txt', 'Hello, Node.js!', (err) => {
  if (err) throw err;
  console.log('File has been saved!');
});

 

3주차: HTTP 모듈과 Express.js 기본

목표

  • HTTP 모듈을 사용한 간단한 웹 서버 구축
  • Express.js 프레임워크를 사용한 웹 애플리케이션 구축

학습 내용

  • HTTP 모듈
    • HTTP 요청 및 응답 처리
    • URL과 쿼리 문자열 파싱
    • 간단한 라우팅 구현
  • Express.js 기본
    • Express.js 설치 및 설정
    • 기본 라우팅 및 미들웨어 이해
    • 정적 파일 제공
const express = require('express');
const app = express();
const port = 3000;

app.get('/', (req, res) => {
  res.send('Hello, World!');
});

app.listen(port, () => {
  console.log(`Server running at http://localhost:${port}/`);
});

 

4주차: 데이터베이스 연결 및 RESTful API

목표

  • MongoDB와 같은 NoSQL 데이터베이스 사용법 익히기
  • Mongoose를 사용한 데이터베이스 연결 및 스키마 정의
  • RESTful API 구축 및 테스트

학습 내용

  • MongoDB와 Mongoose
    • MongoDB 설치 및 기본 명령어 사용
    • Mongoose 설치 및 설정
    • 스키마와 모델 정의
const mongoose = require('mongoose');

mongoose.connect('mongodb://localhost:27017/test', { useNewUrlParser: true, useUnifiedTopology: true });

const userSchema = new mongoose.Schema({
  name: String,
  age: Number
});

const User = mongoose.model('User', userSchema);

 

  • RESTful API 구축
    • CRUD(Create, Read, Update, Delete) 기능 구현
    • API 엔드포인트 정의 및 테스트
app.get('/users', async (req, res) => {
  const users = await User.find();
  res.json(users);
});

app.post('/users', async (req, res) => {
  const newUser = new User(req.body);
  await newUser.save();
  res.status(201).send(newUser);
});

 

5주차: 비동기 처리와 배포

목표

  • 비동기 처리 심화 학습 (Promise, async/await)
  • 애플리케이션 배포 이해 및 실습

학습 내용

  • 비동기 처리 심화
    • Promise와 async/await을 사용한 비동기 코드 작성
    • 에러 처리 및 디버깅
async function fetchData() {
  try {
    const response = await fetch('https://api.example.com/data');
    const data = await response.json();
    console.log(data);
  } catch (error) {
    console.error('Error fetching data:', error);
  }
}

fetchData();

 

  • 애플리케이션 배포
    • Heroku, Vercel 등의 플랫폼을 사용한 배포
    • 배포 시 고려사항 (환경 변수, 보안, 스케일링)
    • 간단한 배포 실습
# Heroku 배포 예제
heroku create my-node-app
git push heroku main
heroku open

 

이 커리큘럼을 통해 Node.js의 기본 개념부터 시작해 실용적인 애플리케이션 구축 및 배포까지 단계별로 학습할 수 있습니다. 각 주차의 학습 내용을 철저히 이해하고 실습해보세요.

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

검투사

 

로마의 심장부, 아우렐리우스 황제의 화려한 궁전이 자리잡은 팔라티노 언덕 아래, 한때 네로 황제의 황금 궁전이 있던 자리에 거대한 건축 프로젝트가 시작되었습니다. 이 프로젝트는 바로 콜로세움, 당시 세계에서 가장 큰 원형 경기장이었습니다. 하지만 이 거대한 건축물의 탄생 배경에는 단순히 경기장을 짓겠다는 목적뿐 아니라, 로마 제국의 정치적, 사회적 이유들이 복잡하게 얽혀 있었습니다.


서기 68년, 네로 황제가 자살하고 로마는 혼란의 시기에 접어들었습니다. 여러 황제들이 교체되며 권력 투쟁이 이어졌고, 결국 서기 69년, 베스파시아누스가 황제로 즉위하게 됩니다. 베스파시아누스는 플라비우스 왕조의 창시자로, 그는 로마 제국의 안정을 되찾기 위해 많은 노력을 기울였습니다.

베스파시아누스는 로마 시민들의 지지를 얻기 위해 네로의 황금 궁전(Domus Aurea)을 대체할 새로운 건축물을 계획했습니다. 네로의 사치와 폭정으로 피폐해진 민심을 달래기 위해, 베스파시아누스는 대중이 즐길 수 있는 거대한 원형 경기장을 짓기로 결심했습니다. 그는 로마 시민들에게 즐거움을 주고, 동시에 자신과 플라비우스 왕조의 권위를 강화하려는 의도를 가지고 있었습니다.

베스파시아누스의 명령으로 건축가들과 기술자들이 모여 콜로세움의 설계를 시작했습니다. 그들은 로마의 최신 건축 기술을 동원하여, 네로의 궁전이 있던 인공 호수를 메우고 그 자리에 거대한 경기장을 세우기로 했습니다. 경기장은 타원형으로 설계되었으며, 약 5만 명의 관중을 수용할 수 있도록 계획되었습니다.

콜로세움의 건축은 서기 72년에 시작되었습니다. 로마의 채석장에서 수만 톤의 석재가 채취되어 현장으로 운반되었고, 수천 명의 노동자들이 밤낮으로 일했습니다. 노동자들은 주로 전쟁 포로와 노예들이었지만, 로마 시민들도 자발적으로 건설에 참여했습니다. 이 거대한 프로젝트는 로마 시민들에게 자부심을 주었고, 베스파시아누스 황제에 대한 지지를 높이는 효과가 있었습니다.

베스파시아누스는 서기 79년에 사망했지만, 그의 아들 티투스는 아버지의 유지를 이어받아 콜로세움의 건설을 완성했습니다. 서기 80년, 콜로세움의 개막식이 열렸습니다. 이 개막식은 100일간 이어졌으며, 그 기간 동안 수많은 검투사 경기와 야생 동물 사냥, 모의 해전 등이 펼쳐졌습니다. 로마 시민들은 이 거대한 경기장에서 황제가 마련한 화려한 공연을 즐기며 환호했습니다.

 

콜로세움


티투스 황제는 개막식을 통해 아버지 베스파시아누스의 업적을 기렸고, 동시에 자신의 통치에 대한 정당성을 강화했습니다. 콜로세움은 단순한 경기장을 넘어서, 플라비우스 왕조의 권력과 로마 제국의 영광을 상징하는 건축물이 되었습니다.

콜로세움은 검투사 경기로 유명해졌습니다. 검투사들은 주로 전쟁 포로, 노예, 그리고 죄수들이었지만, 자유로운 시민들도 검투사가 되기를 자원하기도 했습니다. 검투사들은 고된 훈련을 통해 강인한 전사로 거듭났고, 콜로세움에서 펼쳐지는 경기를 통해 명예와 자유를 얻을 기회를 잡았습니다.

그 중에서도 마르쿠스라는 젊은 검투사의 이야기는 콜로세움의 역사 속에서 특히 빛나는 이야기 중 하나입니다. 마르쿠스는 한때 로마의 시민이었지만, 반란에 가담했다가 체포되어 검투사가 되었습니다. 그는 콜로세움에서의 첫 경기에서 탁월한 전투 능력을 보여주며 관중의 환호를 받았습니다.

마르쿠스는 여러 차례의 경기에서 승리하며 명성을 쌓았고, 그의 용기와 실력은 로마 시민들 사이에서 전설이 되었습니다. 결국 그는 황제의 특별한 명령으로 자유를 얻었고, 로마의 영웅으로서 기억되었습니다.

콜로세움의 원래 이름은 '플라비우스 원형 경기장'이었지만, 거대한 네로 동상이 콜로세움 근처에 세워지면서 '콜로세움'이라는 이름이 붙여졌습니다. 네로는 로마 황제 중에서도 특히 논란이 많았던 인물로, 그의 사치스러운 생활과 폭정으로 악명이 높았습니다. 네로의 동상은 그의 거만함을 상징하는 대표적인 사례로 남아 있습니다.

하지만 네로의 동상은 플라비우스 왕조의 업적을 더욱 빛나게 만들었습니다. 네로의 시대와 비교할 때, 베스파시아누스와 티투스는 시민들에게 훨씬 더 긍정적인 이미지를 심어줄 수 있었습니다. 콜로세움은 플라비우스 왕조의 권력과 자비를 상징하는 건축물로, 로마 제국의 영광을 새롭게 정의했습니다.

세월이 흘러, 로마 제국은 쇠퇴하고 결국 멸망했지만, 콜로세움은 여전히 그 자리를 지키고 있습니다. 수천 년의 세월 동안 수많은 전쟁과 자연 재해를 겪었지만, 이 거대한 건축물은 여전히 웅장한 모습을 간직하고 있습니다.

오늘날 콜로세움은 로마의 중요한 관광 명소로, 매년 수백만 명의 방문객들이 찾는 곳입니다. 그들은 콜로세움의 웅장한 구조를 보며 로마 제국의 영광과 비극을 동시에 느낄 수 있습니다. 콜로세움은 단순한 건축물이 아니라, 로마의 역사와 문화를 담고 있는 살아있는 유산입니다.

콜로세움의 건설은 단순히 거대한 경기장을 짓기 위한 것이 아니었습니다. 그것은 로마 제국의 정치적, 사회적 변화의 상징이었으며, 황제의 권력과 시민의 자부심을 강화하는 중요한 역할을 했습니다. 베스파시아누스와 티투스 황제의 결단과 노력, 그리고 그 뒤를 이은 검투사들의 이야기는 콜로세움의 벽돌 하나하나에 스며들어 있습니다.

콜로세움은 그 자체로 로마의 역사와 문화를 생생하게 증언하는 상징적인 건축물입니다. 이 거대한 구조물은 수천 년이 지난 지금도 여전히 인류에게 경이로움과 영감을 주고 있습니다. 콜로세움의 이야기는 그저 과거의 이야기가 아니라, 오늘날 우리에게도 많은 것을 가르쳐주는 살아있는 교훈입니다.

async 함수와 await 키워드 이해하기

 

async 함수와 await 키워드는 JavaScript에서 비동기 코드를 더 읽기 쉽고, 동기 코드처럼 작성할 수 있게 해주는 기능입니다. 이들은 Promise를 사용하는 것보다 코드를 더 간결하게 만들고, 콜백 지옥을 더욱 효과적으로 피할 수 있게 합니다.

 

async 함수

 

async 키워드를 함수 앞에 붙이면 해당 함수는 항상 Promise를 반환합니다. 함수 내부에서 return 값은 자동으로 Promise.resolve()로 감싸집니다.

 

await 키워드

 

await 키워드는 async 함수 안에서만 사용할 수 있으며, Promise가 이행될 때까지 함수 실행을 일시 정지시킵니다. Promise가 이행되면 await은 Promise의 결과 값을 반환합니다. 이는 동기 함수가 값을 반환하는 것과 비슷하게 동작합니다.

 

async 함수 정의 및 사용

async function fetchData() {
  return "Data fetched";
}

fetchData().then(data => console.log(data));  // 출력: Data fetched

 

이 예제에서 fetchData 함수는 async 키워드를 사용하여 정의되었습니다. 이 함수는 "Data fetched" 문자열을 반환하며, 이는 자동으로 Promise.resolve()로 감싸져 반환됩니다.

 

await 키워드를 사용한 비동기 작업

function delay(ms) {
  return new Promise(resolve => setTimeout(resolve, ms));
}

async function run() {
  console.log("Start");
  await delay(2000);  // 2초 대기
  console.log("End");
}

run();

 

이 예제에서는 delay 함수가 Promise를 반환하여, 지정된 시간(ms) 후에 이행됩니다. run 함수는 async 함수로 정의되어 있으며, await 키워드를 사용하여 delay 함수가 완료될 때까지 대기합니다.

 

실제 API 호출 예제

 

async와 await를 사용하여 실제 API 호출을 더 간단하게 처리할 수 있습니다.

async function fetchUserData(userId) {
  try {
    const response = await fetch(`https://jsonplaceholder.typicode.com/users/${userId}`);
    const data = await response.json();
    return data;
  } catch (error) {
    console.error('Error fetching user data:', error);
  }
}

async function displayUserData(userId) {
  const userData = await fetchUserData(userId);
  if (userData) {
    console.log(`Name: ${userData.name}`);
    console.log(`Email: ${userData.email}`);
  }
}

displayUserData(1);

 

이 예제에서는 fetchUserData 함수가 특정 사용자의 데이터를 API로부터 가져옵니다. await 키워드는 fetch와 response.json() 호출에 사용되어, 비동기적으로 데이터를 가져오고 파싱합니다. displayUserData 함수는 fetchUserData 함수를 호출하고, 가져온 사용자 데이터를 콘솔에 출력합니다.

 

예제 설명

  • 간단한 비동기 함수: async 키워드로 정의된 함수는 항상 Promise를 반환합니다. 따라서 반환된 값을 then()을 통해 처리할 수 있습니다.
  • 비동기 작업 대기: await 키워드를 사용하여 Promise가 해결될 때까지 대기합니다. 이는 then()을 사용하는 것보다 코드가 더 간결하고 읽기 쉽게 만듭니다.
  • API 호출과 에러 처리: try...catch 블록을 사용하여 비동기 함수 내에서 발생할 수 있는 오류를 처리할 수 있습니다. 이는 비동기 작업을 수행할 때 중요한 부분입니다.

이제 async 함수와 await 키워드를 사용하여 비동기 코드를 더욱 간단하고 명료하게 작성할 수 있게 되었습니다. 이를 통해 비동기 작업을 동기 코드처럼 쉽게 다룰 수 있으며, 코드의 가독성과 유지 보수성을 높일 수 있습니다.

 

Promise 이해하기

Promise는 JavaScript에서 비동기 연산의 최종 완료(또는 실패) 및 그 결과값을 나타내는 객체입니다. 비동기 작업을 더 쉽고 효율적으로 관리할 수 있게 해 주며, 콜백 지옥(callback hell)을 피하는 데 유용합니다.

 

Promise의 기본 구조

Promise 객체는 비동기 작업을 수행하고, 그 작업이 성공적으로 완료되었을 때와 실패했을 때의 처리 로직을 담고 있습니다.

 

기본 구조

const myPromise = new Promise((resolve, reject) => {
  // 비동기 작업을 여기에 구현
  if (/* 작업 성공 */) {
    resolve(value);  // 성공 결과를 반환
  } else {
    reject(error);  // 실패 이유를 반환
  }
});
  • resolve: 비동기 작업이 성공적으로 완료되었을 때 호출됩니다. 이 함수를 호출하며 비동기 작업의 결과를 전달할 수 있습니다.
  • reject: 비동기 작업이 실패했을 때 호출됩니다. 실패의 이유(에러)를 전달합니다.

예제 1: 간단한 Promise 생성과 사용

const checkNumber = new Promise((resolve, reject) => {
  const number = Math.floor(Math.random() * 100);
  setTimeout(() => {
    if (number % 2 === 0) {
      resolve(`Even number: ${number}`);
    } else {
      reject(`Odd number: ${number}`);
    }
  }, 2000);
});

checkNumber.then(message => {
  console.log("Success:", message);
}).catch(error => {
  console.error("Error:", error);
});

 

이 예제에서 checkNumber는 0에서 99까지의 무작위 수를 생성하고, 그 수가 짝수이면 성공 메시지를, 홀수이면 오류 메시지를 반환합니다. .then()과 .catch() 메서드를 사용하여 각각 성공과 실패 시의 로직을 처리합니다.

 

예제 2: Promise 체이닝

 

Promise는 .then()을 사용하여 여러 비동기 작업을 순차적으로 연결할 수 있습니다. 각 .then() 메서드는 새로운 Promise를 반환합니다.

function doubleNumber(num) {
  return new Promise((resolve, reject) => {
    setTimeout(() => resolve(num * 2), 1000);
  });
}

doubleNumber(5)
  .then(result => {
    console.log(result);  // 10
    return doubleNumber(result);  // 결과를 다시 두 배로
  })
  .then(result => {
    console.log(result);  // 20
    return doubleNumber(result);
  })
  .then(result => {
    console.log(result);  // 40
  });

 

이 예제에서는 숫자를 받아 1초 후에 그 수를 두 배로 증가시키는 doubleNumber 함수를 정의했습니다. 이 함수는 Promise를 반환하며, 이를 통해 연속적으로 숫자를 두 배로 증가시키는 작업을 수행합니다.

 

예제 설명

 

위 예제들은 Promise의 기본적인 사용 방법을 보여줍니다. Promise를 사용함으로써 비동기 작업을 보다 세련되게 관리할 수 있으며, 코드의 가독성과 유지 보수성이 향상됩니다. 다음 강의에서는 Promise를 활용한 더 복잡한 시나리오와 async/await 구문을 배울 예정입니다.

 

왜 Promise가 콜백 지옥(callback hell)을 피하는 데 유용한가?

Promise가 콜백 지옥을 피하는 데 유용한 이유는 주로 그 구조와 특성 때문입니다. 콜백 지옥은 복잡한 비동기 JavaScript 코드에서 흔히 발생하는 문제로, 여러 콜백 함수가 중첩되고, 그로 인해 코드의 가독성과 유지 보수성이 현저히 저하되는 현상을 말합니다. 이 문제를 Promise를 통해 해결할 수 있는 이유는 다음과 같습니다.

 

1. 플랫한 코드 구조

Promise는 중첩된 콜백 함수 대신 연쇄적인 .then() 메소드를 사용하여 결과를 처리합니다. 각 .then()은 비동기 연산의 결과를 기다리는 대기열과 같은 역할을 하며, 이전 연산의 결과를 다음 연산으로 전달합니다. 이로 인해 코드가 수평적으로 확장되어 가독성이 크게 향상됩니다.

 

예제: 콜백 지옥

getData(function(a){
    getMoreData(a, function(b){
        getMoreData(b, function(c){ 
            getMoreData(c, function(d){ 
                getMoreData(d, function(e){ 
                    // 콜백 지옥
                });
            });
        });
    });
});

 

예제: Promise 사용

getData()
  .then(a => getMoreData(a))
  .then(b => getMoreData(b))
  .then(c => getMoreData(c))
  .then(d => getMoreData(d))
  .then(e => {
    // 더 깔끔하고 가독성이 좋음
  });

 

2. 오류 처리의 단순화

콜백 지옥에서는 각 콜백 함수마다 개별적으로 오류를 처리해야 하기 때문에 오류 처리 코드가 복잡해집니다. 반면, Promise는 .catch() 메소드를 사용하여 연쇄된 모든 비동기 연산에서 발생할 수 있는 오류를 한 곳에서 처리할 수 있게 합니다. 이는 오류 처리 로직을 중앙화하여 코드를 더욱 깔끔하게 만들어 줍니다.

getData()
  .then(a => getMoreData(a))
  .then(b => getMoreData(b))
  .catch(error => {
    // 모든 단계에서 발생할 수 있는 예외 처리
    console.error(error);
  });

 

3. 상태 관리

Promise 객체는 세 가지 상태를 가집니다: 대기(pending), 이행(fulfilled), 거부(rejected). 이 상태들은 Promise의 수명 동안 한 번만 변경될 수 있으며, 상태에 따라 적절한 처리가 자동으로 이루어집니다. 이는 비동기 작업의 상태를 명확하게 관리할 수 있게 해 주며, 불필요한 조건문을 줄여줍니다.

 

이러한 이유들로 Promise는 복잡한 비동기 코드를 보다 체계적이고 관리하기 쉽게 만들어 주며, 콜백 지옥에서 발생하는 문제들을 효과적으로 해결할 수 있는 강력한 도구입니다.

비동기 처리의 이해

비동기 처리는 특정 코드의 실행 완료를 기다리지 않고 다음 코드를 바로 실행하는 JavaScript의 처리 방식입니다. setTimeout과 setInterval은 JavaScript에서 비동기적으로 시간 지연과 반복 작업을 처리할 수 있는 두 가지 기본적인 함수입니다.

setTimeout

setTimeout 함수는 지정된 시간이 지난 후에 함수를 한 번 실행합니다. 이 함수는 비동기 작업에 유용하게 사용됩니다.

 

기본 구조

setTimeout(function, delay);
  • function: 지연 후 실행할 함수
  • delay: 밀리초 단위의 지연 시간 (1000 밀리초 = 1초)

예제 1: 간단한 메시지 출력

setTimeout(function() {
  console.log("This message is shown after 3 seconds.");
}, 3000);

 

이 예제에서는 3000 밀리초(3초) 후에 콘솔에 메시지를 출력합니다.

 

setInterval

setInterval 함수는 지정된 시간 간격마다 함수를 반복적으로 실행합니다. 이 함수는 주기적인 업데이트가 필요할 때 사용됩니다.

 

기본 구조

setInterval(function, interval);
  • function: 주기적으로 실행할 함수
  • interval: 실행 간격을 나타내는 밀리초 단위의 시간

예제 2: 주기적인 시간 출력

setInterval(function() {
  console.log("Current time: " + new Date().toLocaleTimeString());
}, 1000);

 

이 예제에서는 매초마다 현재 시간을 콘솔에 출력합니다.

 

예제 3: 타이머 구현

setTimeout과 setInterval을 사용하여 간단한 타이머를 구현할 수 있습니다. 사용자가 지정한 시간 후에 알림을 주는 타이머를 만들어보겠습니다.

function startTimer(duration) {
  let remaining = duration;
  const timerInterval = setInterval(function() {
    remaining--;
    console.log(remaining + " seconds remaining");
    if (remaining <= 0) {
      clearInterval(timerInterval);
      console.log("Timer is done!");
    }
  }, 1000);
}

startTimer(5);  // 5초간 동작하는 타이머

 

이 코드는 startTimer 함수를 정의하여, 호출할 때 지정된 시간(초 단위) 동안 매초마다 남은 시간을 출력하고, 시간이 끝나면 "Timer is done!"을 출력하고 타이머를 중지합니다.

 

위 예제들에서 setTimeout과 setInterval은 JavaScript에서의 비동기 처리 방법을 보여줍니다. 이들 함수를 통해 시간에 따라 코드 실행을 제어할 수 있으며, 사용자 인터페이스를 동적으로 만들거나, 데이터를 주기적으로 업데이트하는 등 다양한 상황에서 유용하게 사용됩니다.

 

이번 주 강의에서 배운 setTimeout과 setInterval을 통해 간단하게 시간 기반의 작업을 스케줄링하는 방법을 이해하고 적용할 수 있게 되었습니다. 다음 강의에서는 JavaScript의 Promise와 async/await를 이용한 더 고급 비동기 처리 방법을 배울 예정입니다.

 

 

 

 

 

 

중세 시대, 오랜 세월을 통틀어 인류 역사에서 가장 신비롭고 매혹적인 시대 중 하나로 여겨지는 이 시기는 흔히 암흑시대라고도 불리지만, 실상은 수많은 변화와 발전이 이루어진 다채로운 시대였습니다. 이제, 마치 시간 여행을 하는 듯, 우리는 중세 유럽의 생생한 이야기 속으로 떠나볼까 합니다.

중세시대1

로마 제국의 멸망과 새로운 시작

5세기, 로마 제국의 멸망과 함께 중세의 서막이 열렸습니다. 서로마 제국이 붕괴되면서 유럽은 수많은 게르만족 왕국들로 재편되었습니다. 이 시기의 혼란 속에서, 프랑크 왕국의 등장이 중세 초기 유럽을 형성하는데 큰 영향을 미쳤습니다. 특히 카롤링거 왕조의 카를 대제는 광대한 영토를 통합하고 기독교를 전파함으로써 유럽에서의 중앙집권적 권력의 기초를 마련했습니다.

 

중세의 교회와 문화의 부흥

카를 대제 이후, 중세 유럽은 봉건제도의 확립과 함께 농업 중심의 경제로 점차 전환되었습니다. 이 시기에는 로마 가톨릭 교회가 유럽 사회의 중심적인 역할을 하며, 종교, 문화, 심지어 정치적 권력에도 깊숙이 관여했습니다. 대표적으로, 성 베네딕트 규칙이 수도원 생활의 표준으로 자리 잡으며, 지식과 문화의 전승지가 되었습니다.

중세의 학문과 예술은 수도원에서 크게 번성했습니다. 수도사들은 고대 문서를 보관하고 베껴 쓰는 일에 몰두하며, 유럽 전역에 지식을 전파했습니다. 이러한 노력은 결국 12세기의 학문적 부흥, 즉 스콜라 철학의 탄생으로 이어지며 유럽의 지적 호기심을 자극했습니다.

중세시대2

십자군 전쟁: 믿음과 전쟁의 시대

1095년, 교황 우르바노 2세는 십자군 전쟁을 선포했습니다. 이는 기독교 세계가 무슬림 세력에 맞서 예루살렘과 성지를 되찾기 위한 군사적 종교적 원정이었습니다. 이 전쟁은 유럽과 중동 간의 긴밀한 접촉을 가져왔고, 무역과 문화 교류가 활성화되는 결과를 낳았습니다. 아이러니하게도, 이 과정에서 유럽인들은 이슬람 문명의 선진 과학과 철학을 접하게 되어 유럽 문화에 새로운 자극을 주었습니다.

 

후기 중세: 변혁의 조짐

14세기, 유럽은 흑사병이라는 대재앙을 맞이했습니다. 이 역병은 유럽 인구의 1/3을 사멸시켰고, 봉건 제도의 약화와 농민 반란을 촉발시켰습니다. 하지만 이러한 어려움 속에서도 르네상스의 씨앗이 튀기 시작했습니다. 예술과 과학에 대한 새로운 관심이 일어나면서, 인간 중심의 세계관이 서서히 자리 잡기 시작했습니다.

중세시대3

중세의 유산

중세는 '암흑기'라는 이름과는 달리, 유럽 문화와 사회의 기초를 다진 시대였습니다. 봉건제도, 기독교의 윤리, 그리고 학문과 예술의 부흥은 모두 중세의 손에서 탄생했습니다. 르네상스와 근대로 이어지는 다리 역할을 한 중세는, 유럽뿐만 아니라 세계 역사에 있어서도 중요한 전환점을 마련했습니다.

이처럼 중세 시대의 이야기는 우리에게 많은 것을 가르쳐 줍니다. 역경 속에서도 인류는 항상 새로운 방법을 모색하고, 더 나은 미래를 위해 계속해서 전진해 나갔다는 것을 말이죠.

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